A Midia Research előrejelzése szerint a videojáték-ipar globális éves bevétele 2030-ra meghaladja a 300 milliárd dollárt, és a világon 3,8 milliárd aktív játékos lesz1. A jelentés szerzői, Karol Severin és Perry Gresham szerint a globális játékipar növekedési üteme „valószínűleg tetőzött”. A COVID-19 járvány miatti növekedés 2020-ban (26,3%) és 2021-ben (9,8%) következett be, majd 2022-ben 5%-os csökkenést követően 2023-ban várhatóan ismét növekedésnek indul, bár ez az infláció mértékénél alacsonyabb lesz1.

2023 és 2030 közötti előrejelzések

A Midia 2023-ra a globális bevételek „mérsékelt növekedését” jósolja, 4,4%-kal 223,1 milliárd dollárra1. A játékelőfizetések száma várhatóan 180,6 millióra nő 2023 végére, ami 11,7 milliárd dolláros bevételt jelent1. A játékipar bevételeinek nagy része (67,2%) a játékon belüli vásárlásokból származik, amelyek összege 2023-ban várhatóan 125,7 milliárd dollár lesz1.

2030-ra a Midia előrejelzése szerint a játékokból származó bevételek meghaladják a 300 milliárd dollárt, elérve a 301,2 milliárd dollárt1. A növekedést a játékosok számának növekedése, a játékon belüli költések és a hirdetések növekedése, valamint a VR területén várható fellendülés hajtja1. A játékon belüli költések várhatóan 176,9 milliárd dollárra nőnek 2030-ra, ami a játékszoftverek összes bevételének több mint 70%-át teszi ki1.

A játékosok számának növekedése

Severin és Gresham a játékosok számának növekedését nevezik a játékipar növekedésének „legfontosabb hajtóerejének” 2023 és 2030 között1. A szerzők a várható növekedést három kulcsfontosságú tényezőnek tulajdonítják: a globális népesség növekedése, amelyet a Midia 8,1 milliárdról 8,9 milliárdra vár a évtized végére1.

Annak ellenére, hogy a Midia azt jósolja, hogy az előfizetések csak a globális játékbevételek 7,5%-át teszik ki 2030-ban, úgy véli, hogy ez a modell lesz a játékipar kereskedelmi dinamikájának változásának „legfontosabb katalizátora” a következő hét évben1. „Míg a fogyasztók örömmel fogadják az előfizetéseket, a játékiparra gyakorolt hatásuk édes-bús lesz, attól függően, hogy milyen típusú játékcég van kérdésben” – figyelmeztetnek Severin és Gresham1.